美术设计类-2024实习生招聘
发布时间:2023-04-13 / 06:00:00
截止时间:2023-05-15
吉比特&雷霆游戏 · 282人正在关注
申请职位

岗位一:海外平面设计实习生

工作地点:深圳

岗位职责:

1、完成游戏KV海报、各类平面广告,品牌宣传美术素材的相关设计与创新工作。

2、能够在经过训练以后独立负责某个项目的平面产出。

任职要求:

1、美术、绘画、艺术设计、广告设计等相关专业。

2、首先:绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有一定良好的视觉审美,能熟练使用PS、SAI、PAINTER、PROCREAT等绘画软件;

其次:设计能力强,熟练使用PS、AI等平面设计软件,会MAYA、3DMAX、C4D、UE4等三维软件的优先。

3、热爱游戏,有游戏相关设计经验与作品的优先。

4、具有较强学习能力、创新能力、团队协作能力和抗压力,思维敏捷,工作严谨认真,责任心强。

5、投递时请附带相关作品集。

6、最少实习6个月,每周最少4天。

 

岗位二:平面设计实习生

工作地点:广州

岗位职责:

1、完成游戏KV海报、各类平面广告,品牌宣传美术素材的相关设计与创新工作。

2、能够在经过训练以后独立负责某个项目的平面产出。

任职要求:

1、美术、绘画、艺术设计、广告设计等相关专业。

2、首先:绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有一定良好的视觉审美,能熟练使用PS、SAI、PAINTER、PROCREAT等绘画软件;

其次:设计能力强,熟练使用PS、AI等平面设计软件,会MAYA、3DMAX、C4D、UE4等三维软件的优先。

3、热爱游戏,有游戏相关设计经验与作品的优先。

4、具有较强学习能力、创新能力、团队协作能力和抗压力,思维敏捷,工作严谨认真,责任心强。

5、投递时请附带相关作品集。

6、最少实习6个月,每周最少4天。

 

岗位三:原画实习生

工作地点:厦门

岗位职责:

1、负责项目内所有原画设计和修改,与相关制作环节进行沟通,共同完成需求;

2、协助参与地编或UI制作(可无经验);

3、参与项目讨论,提出游戏设计的个人想法。

任职要求:

1、美术或相关专业专科以上学历,有较深美术功底、良好的审美,作品优秀可无工作经验;

2、热爱游戏行业,游戏经历丰富;

3、良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;

4、能在多种美术风格间熟练转换者优先考虑。

 

岗位四:游戏UI实习生

工作地点:厦门

岗位职责:

1、设定游戏界面的视觉创意和风格;

2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计;

3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;

4、完成界面相关的动态、动画设计;

5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;

6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

任职要求:

1、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;

2、有较强的手绘能力,能独立设计精绘界面中的图素与图标;

3、熟练使用Photoshop等相关制图软件;

4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

 

岗位五:特效实习生

工作地点:厦门

岗位职责:

1、与团队合作,制定游戏特效风格并输出特效设计模版与制作规范;

2、制定工作计划,按时交付高品质的特效作品以确保项目进度;

3、与动作设计师配合完成角色和技能特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责;

4、与场景设计师配合完成环境特效的设计并参与制作并,同时为最终表现负责;

5、与程序部门配合优化特效编辑器;

6、研究各种类型特效的表现方式与制作手法。

任职要求:

1、具备一定的3D特效知识积累;

2、较强的自我驱动力及抗压能力;

3、较强的沟通配合能力;

4、喜爱动画、游戏,以及电影,对特效美术有独特的见解。

 

岗位六:动作实习生

工作地点:厦门

岗位职责:

1、负责游戏或CG的角色、怪物的动画设计;

2、与模型、特效等上下游环节紧密沟通,以最终游戏效果为导向充分协作;

3、不断加强自身的技术审美。

任职要求:

1、热爱游戏、电影,热爱文化表达,偏爱中国文化加分;

2 、有审美能力,兼具较强艺术感受能力尤佳;

2、动画,动漫设计等相关专业优先;

3、熟练使用3dmax或Maya中骨骼、动画模块;

4 、有分镜设计经验加分。

 

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网申链接:https://hr.g-bits.com

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