AI与游戏专题
发布时间:2024-08-02 / 06:00:00
截止时间:2024-08-31
在线科研 · 142人正在关注
申请职位

 

AI与游戏专题:

人工智能驱动下的游戏算法设计与实现

 

开始日期:2024-08-31

课时安排: 6周在线小组科研+5周论文指导


 

【适合人群】

    • 适合年级:高中生/大学生
    • 适合专业:对游戏设计算法、人工智能AI、计算机科学等感兴趣的学生,建议具备python基础

【导师介绍】

    • L老师 | 香港科技大学 讲席终身正教授 、博士生导师
    • 长江学者讲座教授
    • IEEE会士、IET会士
    • 香港科技大学无线信息技术中心 副主任
    • 华为-香港科技大学联合研究室主任、创始人
    • 剑桥大学博士

【项目大纲】

    • 人工智能的诞生和计算简介:人工智能的起源与挑战、人工智能在不同领域的应用
    • 人工智能与数学及迷宫问题:图灵机的介绍、布尔逻辑和布尔代数、布尔逻辑和香农加法器、迷宫与类迷宫游戏介绍、反向推理与人工智能、香农的忒修斯老鼠与最短路算法
    • 人工智能游戏和搜索算法:人工智能游戏:游戏的必胜策略、人工智能在 NIM 游戏 / 类NIM 游戏上的应用/人工智能在 Tic-Tac-Toe 游戏上的应用
    • 神经网络基础:神经网络基础知识讲解、人工智能与聊天机器人、聊天机器人背后的人工智能
    • 机器学习与视觉艺术:人工智能的艺术创作、深度学习和生成对抗网络(GAN)、应用机器学习创造和训练游戏中的人工智能
    • 学生研究方向线上答辩:学生作品报告展示、评价和指导

【项目收获】

    • 6周【在线小组科研+全球就业力大师课】+5周论文指导,共126课时
    • 1500字左右的项目报告
    • 优秀学员获得主导师推荐信(8封网推)
    • 项目结业证书
    • EI/CPCI/Scopus/ProQuest/Crossref/EBSCO或同等级别索引国际会议全文投递与发表指导或者CNKI检索的英文普刊全文投递与发表指导

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